회고

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지난 9~11일 2박 3일 동안 고양시에서 주최하는 K-콘텐츠 해커톤에 참여했다. 우리 팀은 기획자, 디자이너, 프론트, 백엔드 개발자 구성이였으며 3트랙 중 한 개의 트랙을 선택하여 기획/개발을 진행했다. DND 해커톤 이후로 처음 참여하는 해커톤이었고 코로나 때 비대면으로 진행했던 것과는 다르게 대면으로 진행해서 기대가 되었다. 행사에서 텐트를 제공했고 개발을 진행하면서 쪽잠을 잘 수 있는 공간이었다. 사실상 4시간 정도 잠잘 수 있었다 우리팀의 전략 3일 동안의 기획과 개발을 진행하는 것은 너무 어려울 것이라 판단했기에 우리 팀은 해커톤 전에 하루 정도의 시간을 가지고 아이디어를 짜는 시간을 가졌다. 물론 트랙 공개는 해커톤 당일에 진행되었기에 이 아이디어가 사용될지는 명확하지 않았지만 촉박한 시간..
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